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JVM内存区域

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间.有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据《Java虚拟机规范(JavaSE 7版)》的规定,Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域.如下所示:
2017年03月27日
#JVM

Android的消息机制

Android消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue的中文翻译是消息队列,它的内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作。虽然叫消息队列,但是它的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息队列。Looper可以理解为消息循环。由于MessageQueue只
2017年03月23日
#Android

Window和WindowManager

Window表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触WIndow的机会并不对,再试在某些特殊时候我们需要在桌面上显示一个类似悬浮窗的东西,那么这种效果就需要用到Window来实现。  Window只是个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window是很简单的事,只需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问Window的入口,Window
2017年03月21日
#Android

简单的桌面小部件

实现一个简单的桌面小部件,响应点击事件,更新等功能。 定义小部件界面 定义小部件配置信息 定义小部件的实现类 声明小部件在AndroidStudio中只需要在main\java下新建一个widget,就可以了,IDE会自动在res\layout添加布局文件,在res\xml下新建配置信息文件。然后就可以进行具体实现了。
2017年03月20日
#Android

通过简单的自定义view来看View的工作流程

通过简单的自定义View(画个圆),来了解一下View的工作流程以及自定义View应该注意的地方。
2017年03月18日
#Android

View的滑动

View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top,left,right,bottom,其中top是左上角的纵坐标,left是左上角的横坐标,right是右下角的横坐标,bottom是右下角的纵坐标。需要注意的是,这些坐标都是相当于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标,View的坐标和父容器的关系如下所示: width = right - left
2017年03月15日
#Android

《我的安卓爬坑之旅》-高德地图遇到的坑(2)

这篇博客是关于高德使用中遇到的问题,或许是因为开发文档中没有说明,或许是因为自己段位不够,反正就是遇到坑了。
2017年02月25日
#Android爬坑之旅 #Android #高德地图

写在2016年末

2016年的最后一天的最后半个小时了,写写这一年的收获总结和2017的计划吧。一个字总结了一下2016年:穷。当然这是开玩笑式的总结,但也是最接近事实的了。
2016年12月31日
#乱七八糟

《我的安卓爬坑之旅》--高德地图遇到的坑

这篇博客是关于高德使用中遇到的问题,或许是因为开发文档中没有说明,或许是因为自己段位不够,反正就是遇到坑了。
2016年12月18日
#Android爬坑之旅 #Android #高德地图

《我的安卓爬坑之旅》--融云IM遇到的坑

这篇博客是关于融云IM使用中遇到的问题,不算是坑,只能说是注意事项吧
2016年12月01日
#Android爬坑之旅 #Android #融云IM
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