Flutter InheritedWidget和Notification

InheritedWidget是Flutter中非常重要的一个功能型Widget,它可以高效的将数据在Widget树中向下传递(只能向下传递,无法向上传递,如果需要向上传递可以使用Notification)、共享,这在一些需要在Widget树中共享数据的场景中非常方便,如Flutter中,正是通过InheritedWidget来共享应用主题(Theme)和Locale(当前语言环境)信息的。这里建议阅读以下theme.dart的源码

现在有一需求,从A界面打开B界面,在B界面对数据进行修改,返回A界面的时候,A界面显示的数据也是修改之后的。

两种方式:第一种我们可以在B界面修改数据之后做持久化存储,或者修改的数据做成全局静态字段,返回A界面后由A界面刷新

第二种就是使用InheritedWidget进行数据共享实现。

InheritedWidget

创建数据model和共享Widget

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class InheritedTestModel {
String name;
int age;
String sex;
}

继承InheritedWidget来共享数据

这里我们需要继承InheritedWidget,并且声明一个静态方法,用来从BuildContext中获取共享数据。

还需要重写updateShouldNotify方法,如果返回true,则子树中依赖(build函数中有调用)本widget的子widget的state.didChangeDependencies会被调用。

下面是详细代码:

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class InheritedModelContext extends InheritedWidget {
final InheritedTestModel model;

InheritedModelContext({Key key, @required this.model, @required Widget child})
: super(key: key, child: child);

static InheritedModelContext of(BuildContext context) {
return context.inheritFromWidgetOfExactType(InheritedModelContext);
}

@override
bool updateShouldNotify(InheritedModelContext oldWidget) {
return model.age != oldWidget.model.age ||
model.name != oldWidget.model.name ||
model.sex != oldWidget.model.sex;
}
}

一个约定俗成的 of方法用来让子树获取到共享数据。至于为什么可以获取的数据,

Element 的内部有一个 Map<Type, InheritedElement> _inheritedWidgets; 参数,**_inheritedWidgets 一般情况下是空的,只有当父控件是 InheritedWidget 或者本身是 InheritedWidgets 时,它才会有被初始化,而当父控件是 InheritedWidget 时,这个 Map 会被一级一级往下传递与合并。**

所以当我们通过 context 调用 inheritFromWidgetOfExactType 时,就可以通过这个 Map 往上查找,从而找到这个上级的 InheritedWidget

作者:恋猫de小郭链接:https://juejin.im/post/5d0634c7f265da1b91639232来源:掘金著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

在A界面创建数据,并共享到下一个界面

我们首先在界面A创建一个共享的数据model,显示在界面上,然后通过上面定义的InheritedModelContext共享给下一个界面:

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class InheritedWidgetTestRouteState extends State<InheritedWidgetTestRoute> {
InheritedTestModel model;

@override
void initState() {
model = new InheritedTestModel();
model.age = 10;
model.name = "abc";
model.sex = "f";
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("InheritedWidget"),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Text("age: ${model.age}"),
Text("name: ${model.name}"),
Text("sex: ${model.sex}"),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context){
return InheritedModelContext(
model: model,
child: InheritedSecondPage(),
);
}));
},
child: Icon(Icons.navigate_next),
),
);
}
}

在B界面获取共享数据,并作出修改

我们在B界面获取到共享数据并展示出来,通过点击按钮,改变共享数据的值,当我们返回上一个界面的时候会发现上个界面的显示也被改变了

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class InheritedSecondPageState extends State<InheritedSecondPage> {
InheritedModelContext modelContext;
InheritedTestModel model;

String name = "";
int age = 0;
String sex = "";

@override
void initState() {
super.initState();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
modelContext = InheritedModelContext.of(context);
model = modelContext.model;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("第二页"),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Text("age: ${model.age}"),
Text("name: ${model.name}"),
Text("sex: ${model.sex}"),
Column(
children: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
model.name = DateTime.now().toLocal().toString();
});
},
child: Text("改变Name"),
),
FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
model.age = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
});
},
child: Text("改变Age"),
),
FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
model.sex = DateTime.now().toString();
});
},
child: Text("改变sex"),
),
],
),
],
),
),
);
}
}

Notification

Notification是Flutter中一个重要的机制,在Widget树中,每一个节点都可以分发通知,通知会沿着当前节点(context)向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听通知,Flutter中称这种通知由子向父的传递为“通知冒泡”(Notification Bubbling),这个和用户触摸事件冒泡是相似的,但有一点不同:通知冒泡可以中止,但用户触摸事件不行。

源自 :https://book.flutterchina.club/chapter8/notification.html

创建Model、InheritedWidget和上面一致

定义Notification

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class MyNotification extends Notification{
final String msg;
MyNotification(this.msg);
}

定义两个Widget,放在同一个界面中

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class WidgetA extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return WidgetAState();
}
}

class WidgetAState extends State<WidgetA> {

@override
void initState() {
super.initState();

}

@override
Widget build(BuildContext context) {
final InheritedContext inheritedContext = InheritedContext.of(context);
final SinglePageModel model = inheritedContext.model;
print("WidgetA build");
return Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Text("当前页${model.page}"),
Text("内容:${model.content}"),
FlatButton(
onPressed: () {
if(model.page==null){
model.page = 1;
}else {
model.page += 1;
}
MyNotification("refresh").dispatch(context);
setState(() {

});


},
child: Icon(Icons.add),
),
FlatButton(
onPressed: () {
model.content = DateTime.now().toLocal().toString();
//发送通知
MyNotification("refresh").dispatch(context);
setState(() {

});
},
child: Text("改变content"),
),
],
),
);
}
}

创建界面并且监听自定义的通知

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class InheritedWidgetInSinglePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return InheritedWidgetInSinglePageState();
}
}

class InheritedWidgetInSinglePageState
extends State<InheritedWidgetInSinglePage> {
SinglePageModel model = SinglePageModel();

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("同一页面共享数据"),
),
body: NotificationListener<MyNotification>(
//监听通知
onNotification: (notification) {
setState(() {});
},
child: InheritedContext(
model: model,
child: Column(
children: <Widget>[
Text("page:${model.page}"),
Text("content:${model.content}"),
FlatButton(
onPressed: () {
if (model.page == null) {
model.page = 1;
} else {
model.page += 1;
}
setState(() {});
},
child: Icon(Icons.add),
),
WidgetA(),
WidgetB(),
],
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) {
return InheritedContext(
model: model,
child: SecondPageWidget(),
);
}));
},
child: Icon(Icons.navigate_next),
),
);
}
}

这里的SecondPageWidget和上面提到的B界面差不多,都是获取到共享数据后展示,点击按钮做出改变。


以上


Flutter InheritedWidget和Notification
https://blog.huangyuanlove.com/2019/07/08/Flutter-InheritedWidget和Notification/
作者
HuangYuan_xuan
发布于
2019年7月8日
许可协议
BY HUANG兄